Aperçu du patch-notes 9.0
Un premier jet de la prochaine mise à jour vient d'être dévoilé aujourd'hui. Découvrez son contenu qui comprendra notamment 3 nouveaux chars, 5 nouvelles médailles mais surtout des graphismes et physiques améliorés.
Au programme, nous avons donc :
- Nouveaux véhicules : Panzer IV Ausf.A (tier 3), Panzer IV Ausf.D (tier 4), StuG III Ausf.B (tier 4)
- Cartes corrigées : Malinovka, Serene Coast, Steppes, Redshire, Mountain Pass
- Ajout du mode de batailles historiques
- Suppression du mode confrontation
- Ajout d'une nouvelle fenêtre de paramètres vidéos
- Ajout de l'option de résolution dynamique (réduction de la résolution de jeu tout en gardant la résolution de l'interface à l'identique)
- Ajout de la possibilité de paramétrer le champ de vision manuellement dans les paramètres.
- Ajout de l'option d'intensité des filtres couleurs
- Ajout des tourelles désolidarisées après explosion du râtelier de munitions
- Effets de fumée retravaillés
- Ajout de l'indicateur de langue du clavier sur l'écran de connexion
- Ajout de nouvelles médailles pour les combats en équipe : “Recon by combat”, “God of WAR”, “For the Will to Win”, “Decisive Shot”, “For Tactical Operations”
- Correction de certains bugs et ajout d'amélioration dans la section 'Véhicules”
- Refonte de la fenêtre statistiques
- Changement du descriptif de la médaille Mur d'acier
- Amélioration des Light Tank Mk.VIc et T7 CC
- Terminologie “potential damage” changée en “damage blocked by your armor”
- Bugs corrigés de la voie off
- Bug du réticule de visé corrigé dans les replays
- Bug des obus d'artillerie tombant hors du cercle de visée
- Bug des obus d'artillerie explosant en l'air corrigé
- Bug corrigé du compte gelé lorsque vous quittez le jeu
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1 avril 2021
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10 novembre 2020
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31 mars 2020
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12 mars 2020
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26 décembre 2017
Réactions (5)
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